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08:一手前マーカー

棋譜読みちゃん
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サイズ

横47 × 縦50 px

ファイル名

gra_marker_選択肢番号.png

■「選択肢番号」には選択肢の番号(1~20)が入ります。

空き番号

初期状態では、選択肢番号11~20が空いています。(その枠に入っているのはダミー画像です)

ユーザーが自作素材を配布する際には、ファイル名の「選択肢番号」の部分は空き番号にしておくのがおすすめです。

備考

一手前マーカーってどんなパーツ?

盤の上に表示する、1マス分の大きさの画像です。
今の手で動かした駒が、一手前にはどこにあったのかを示すマーカーとして機能します。

アイディア次第で遊び心のあるマーカーに!

アイディア次第では遊び心のあるマーカーが作れるでしょう。
例えば次のようなものが考えられます。

■半透明または不透明の、1マス分の大きさの四角。そのマスが光っている・色づいているように見せる。

見栄えを考えると半透明がおすすめです。
透明度や色はお好みで。柄つきやグラデーションでもOK。

■半透明または不透明の、1マス分の大きさのお好みのマーク(丸・星・花型など)。四角のマーカーをクッキーの型でくりぬくようなイメージで、マークの外側は完全な透明にする。

「今の手マーカー」とデザインを統一する場合は、不透明な部分が大きい駒画像との相性は悪く、文字だけの駒との相性が良いと思われます。

■マスの四辺・四隅などに、半透明または不透明の印をつける。印以外の部分は完全な透明にする。

マス目のすぐ内側を線で囲う、マスの四隅に小さなマークを置くなど。

■中央に、半透明または不透明の小さなマーク(丸・星・花型など)をぽつんと配置する。マークの外側の余白部分は完全な透明で埋める。

なお、「一手前マーカー」は駒が去った後のマスに表示されるため、このようなデザインが可能ですが、「今の手マーカー」は駒が来たマスに表示されるため、小さなマークだと駒で隠れてしまいます。

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Rei Yumesaki

「棋譜読みちゃん」企画者の夢前黎(ゆめさき れい)と申します。

作曲、文芸、声優、音声編集、ゲーム制作、キャラクターデザインなど、幅広い活動を行うマルチクリエイターです!

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